C语言中数组变量及用法
在C语言中,数组是一类复杂数据类型,数组元素可以是任意数据类型,但所有元素类型必须一致。C语言中的数组值得注意的地方有以下两点:
- C语言中只有一维数组,而且数组的大小必须在编译期就作为一个常数确定下来。然而,C语言中数组的元素可以是任何类型的对象,当然也可以是另外一个数组。这样“仿真”出一个多维数组就不是一件难事。
- 对于一个数组,我们只能够做两件事情:确定该数组的大小,以及获得指向该数组下标为0的元素的指针。其他有关数组的操作,哪怕它们乍看上去是以数组下标进行运算的,实际上都是通过指针进行的。换句话说,任何一个数组下标运算都等同于一个对应的指针运算,因此我们完全可以依据指针行为定义数组下标的行为。
要理解C语言数组的运作机制,我们首先来声明并定义一个数组。例如
int a[3] = {3, 7, 9};
除了a被用作运算符sizeof的参数这一情形,在其他所有情形中数组名a都代表指向数组a中下标为0的元素的指针。正如我们合乎情理的期待,sizeof a的结果是整个数组a的大小,而不是指向数组a的元素的指针的大小。
从上面的理论我们不难看出,*a即数组中下标为0的元素的引用。例如,我们可以这样写:
*a = 84;
这个语句将数组a中下标为0的值设置为84。同样道理,*(a+1)是数组a中下标为1的元素的引用,依次类推。概而言之,*(a+i)即数组a中下标为i的元素的引用;这种写法是如此常用,因此它被简记为a[i]。
实际上,由于a+i与i+a含义一样,因此a[i]与i[a]也具有同样的含义。